ue4需要时不时的操作选不中透明物体或是不选透明物体,经常在场景编辑里使用。
这是一个很简单的命令 但有人很多人经常忘记他的存在 - 半透明选择。打个比方想要选择特效背后的mesh,只需点击T即可打开和关闭半透明选择 不再需要隐藏粒子就可以实现,简单方便。
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