UE4 sequencer 导出影片

在UE4 sequencer中创建和渲染视频图片时,可能需要覆盖与您正在查看的场景有关的信息,例如图片名称,日期,时间或帧信息。这些叠加称为“烙印”,因为它们在播放时会记录在影片中。通常,您会发现此过程是制作真实电影的一部分,以向导演,编辑或其他观看场景的人提供有关场景的上下文信息(有些甚至带有版权信息的水印)。

Sequencer使您可以对已制作的视频进行刻录,并提供带有常规图像信息的默认录制。在本指南中,我们将介绍渲染电影时如何启用默认的录制选项。

为此,我们使用“ 蓝图第三人称模板”项目并创建一个电影电影的小示例。

步骤

1.准备好可视化关卡序列后,在其中单击“ 渲染影片”按钮。Overlay-Burn-Ins-ue4 data-srcset="" />

2.在“ 渲染影片设置”窗口中, 单击“ 显示高级” 列表按钮  2-Burn-Ins-ue4 data-srcset="" />

3.在“ 烧入选项” 参数内,单击“ 烧入类”下拉列表,然后选择DefaultBurnIn3-Burn-Ins-ue4 data-srcset="" />

这将使您有机会确定设置中的刻录。4-Burn-Ins-ue4 data-srcset="" />

4.保存默认选项,然后单击捕获电影

Author: incg_UE4

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注