UE4使用蓝图替换场景中的模型mesh

ue4做场景时可能有时候碰到没有合适的UE4mesh来填充,怎么办呢?暂时使用经常使用简单的模型例如UE4软件中的box,sphere来临时代替一下,等合适的模型到位以后再,更换上去,这个时候就用到我要介绍的这个功能,就是replace selected actors with-----

具体操作UE4使用蓝图替换场景中的模型mesh的过程如图所示:

Author: incg_UE4

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注