ue4夜晚场景环境调整参数

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虚幻引擎中夜晚环境调整参数记录

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太阳高度为-1的“天空球”,黄色=轻量重要性体积,橙色=后处理体积

为了将白天的场景转换为夜晚,我设置了以下值:

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天空球,-1太阳高度是最重要的

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定向光

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后处理量

 

 

 

 

 

 

 

 

 

就外观而言,“后处理量”是最重要的角色。对其进行调整,直到对整体色彩和心情满意为止。

除了“胶片”和“场景颜色”可以调整以外其他的参数你自己可以尝试下,我这里是调整我需要的效果。

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Author: incg_UE4

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