UE4中类似塔防武器跟随目标移动射击使用Bluprint蓝图进行制作教程,为了使摄像机固定在一个位置,但自身旋转指向一个移动的目标,请制作一个Actor类型的新蓝图 。添加一个组件Camera,然后在Event Graph中编辑如下图所示的蓝图。
添加Actor类型的变量并将其设置为Public(通过单击眼球)。
incg提供
设置名称为LookTarget,这将是我们希望相机指向的移动物体。
将已编译的蓝图拖到您的关卡中,然后在详细信息 面板中以默认状态查看,您应该会看到Look Target –单击吸管并在3d视口中选择要跟踪的对象。